| Praha 16. září 2008 -- Společnost Electronic Arts, Inc., přední firma v oblasti interaktivního zábavního softwaru, úspěšně implementovala platformu pro integraci dat firmy Informatica na urychlení rozhodování v oblastech prodeje a marketingu a zlepšila svou provozní efektivitu. Společné řešení pro správně načasovanou integraci dat zajišťuje integraci informací z 22 klíčových systémů umístěných ve třech částech světa a umožňuje firmě Electronic Arts přesněji řídit skladové zásoby a přesněji předvídat poptávku po jejích nejpopulárnějších zábavních titulech, což vede k celofiremním úsporám v řádech milionů dolarů.
"Datový sklad značky Informatica poskytuje kostru pro extrahování užitečných informací z dat okamžitě poté, co jsou tato data k dispozici. Zlepšená přesnost obchodních odhadů v uplynulém roce přinesla naší firmě úspory v řádu milionů dolarů," zdůrazňuje Rajesh Gusta, manažer integrace dat firmy Electronic Arts. "Přesnější prognózy prodejů naší firmě umožnily lépe řídit zásoby, a tak snížit náklady na uskladnění, a také zajistily pro naše zboží lepší pozice na prodejnách. Analýzy a rozhodnutí v oblasti řízení zásob jsou nyní postaveny na datech získávaných téměř v reálném čase, takže můžeme být na stále se zostřujícím trhu aktivnější a konkurenceschopnější. A kromě toho vedlo z pohledu informačních technologií použití produktů značky Informatica k mnohasettisícovým úsporám v projektu, 50procentnímu snížení doby a nákladů na údržbu a 25% snížení doby zapracování pro systémy uvedené pro nové obchodní oblasti."
Funkce pro plánování poptávky slouží k odhadování požadavků na dodávky a tržeb z prodejních kanálů v Severní Americe a proudí skrz ní na 90 % tržeb z této oblasti. Pro tyto účely byl použit Informatica PowerCenter, který poskytuje vysoce výkonnou integraci dat pro firemní provozní datové úložiště, celofiremní datový sklad a globální databázi finančních reportů. Funguje jako hub zajišťující rozhraní pro nejrůznější data proudící do těchto systémů i ven z nich a PowerCenter umožňuje jak integraci a dodávání dat pro analytické účely, tak i předávání integrovaných dat z provozního datového úložiště do provozních systémů.
Informatica se také ukázala jako ideální technologická platforma pro Integrační kompetenční centrum (ICC) firmy Electronic Arts, které tato firma zřídila pro integraci dat a jejich management. Společnost vytvořila kolem této platformy kompaktní tým svých vlastních specialistů na datovou integraci, a je tak schopna přistupovat ke každému projektu se standardními nástroji, osvědčenými postupy a sdílenými dovednostmi zajišťujícími zkrácení doby, než je projekt uveden plně do provozu, a pomáhá dosáhnout požadovaných výsledků. Vývoj v PowerCenteru, v němž není vyžadováno manuální programování, a vysoká míra použitelnosti transformací dat a mapování pomáhá omezovat náklady na vývoj, zjednodušuje přidávání datových zdrojů a umožňuje rychle reagovat na změny požadavků. Do současné doby bylo v PowerCenteru vytvořeno na 1 300 mapování, která zajišťují konsolidaci dat zhruba ze dvaceti rozdílných systémů a aplikací.
Společnost Electronic Arts již rozšířila své prostředí PowerCenteru, aby se udržela před rostoucími požadavky na data -- přičemž poptávka je stimulována právě úspěchy celé této iniciativy. Firma rovněž využila nového zvýšení výkonnosti PowerCenteru, který jí umožňuje držet krok s nejmodernější technologií pro integraci dat. Firma nyní plánuje implementovat volitelný doplněk pro PowerCenter Grid pro další škálování výkonu v období vysoké poptávky a pomáhá nyní zajistit vysokou úroveň dostupnosti, když se v současné době toto řešení stalo klíčovou součástí obchodního úspěchu této firmy.
"Ať už vaše firma vytváří software nebo prodává obuv, jsou pro úspěšné řízení obchodní sítě s průběžně se měnícími požadavky a pro optimalizaci vaší přítomnosti v maloobchodní síti nezbytné strategické informace, které jsou odvozeny z aktuálních a důvěryhodných dat o prodeji získaných v reálném čase," uvádí Garish Pancha, generální ředitel divize celopodnikové datové integrace firmy Informatica. "Důležité je si uvědomit, že to, co společnost Electronic Arts a další výrobci dosáhli s produkty firmy Informatica v oblasti rozhodování v reálném čase, umožňuje další rozvoj iniciativ pro maloobchodní síť, včetně skladových zásob řízených ze strany dodavatele a optimalizace cen -- vše s cílem ujistit se, že na daného dodavatele a jeho dodávky je možné se plně spolehnout."
Electronic Arts, Inc., se sídlem v kalifornském Redwood City, je přední celosvětovou společností v oblasti interaktivního zábavního softwaru. Firma byla založena v roce 1982 a od té doby vyvíjí, vydává a distribuuje interaktivní software pro systémy videoher, personální počítače mobily a internet. Za fiskální rok 2008 dosáhla tržeb ve výši 3,67 miliard dolarů a 27 z jejích titulů se prodalo ve více než jednom milionu kopií. Webová stránka společnosti má adresu www.ea.com.
|